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Principes et modules

Principes généraux

Principes

- Proposer un plan cohérent, progressif et complémentaire

- Former les formateurs (pédagogie et appropriation des modules)

- Définir des domaines de compétence

  • Patinage : Test T...
  • Règles
  • Positionnement  
  • Comportement
  • Gestuelle (signalisation)
  • Tenue
  • L’arbitre : un vrai sportif
  • Administratif

 

- Définir dans chaque domaine des compétences avec niveaux d’acquisition en fonction du niveau d’arbitrage requis :

  • Notion

 

  • En voie d'acquisition  

 

  • Acquis ou maitrisé

 

 

 

- Construire un support de préparation à la formation pour chaque niveau, à remettre au préalable aux candidats via les CRA.

 

- Arrêter des modalités de validation des niveaux d’arbitrage :

 

  •  Ø Module X1 validé autorise à arbitrer dans la (ou les) catégorie

          correspondante en association avec un arbitre au minimum classé X2 Module

          X1 + pratique dans la (ou les) catégorie correspondante avec au moins une

          rencontre supervisée. Cliquez ci-dessous pour visualiser le contenu des

          différents modules :

          - Module A

              - Module B

              - Module C

              - Module D

 

- Mettre en place un suivi par le biais des CRA

 

- Elaborer un carnet d’arbitrage qui servira de support au suivi

  • Transparents
  • Glace  
  • Vidéo 
  •  Règles de jeu
  • Quiz – QCM
  •  Guide de bienvenue
 

 

 

Tests de patinage

Adaptés à chaque niveau, ils s’appuient sur des minima à réaliser.

Cliquez ici pour visualiser le contenu des tests de patinage.

 

 

Organisation

 

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